Chaos Dwarf
Tier 1Über
Die Chaos-Zwerge sind ein beeindruckendes Blood-Bowl-Team, das die unerbittliche Widerstandsfaehigkeit zwergischer Ingenieurskunst mit den dunklen Gaben Hashuts, des Vaters der Finsternis, verbindet. Anders als ihre ehrenhafteren bergbewohnenden Vettern haben die Chaos-Zwerge Korruption und Grausamkeit angenommen und stellen einen Kader auf, der stierkoepfige Zentauren, versklavte Hobgoblin-Laeufer und die Chaos-Zwerge selbst umfasst -- staemmige, schwer gepanzerte Blocker, die wie Rammboecke zuschlagen.
Das groesste Kapital des Teams ist seine bemerkenswerte Vielseitigkeit innerhalb eines Bash-Rahmens. Die Stierzentauren bieten Geschwindigkeit und Kraft, von der die meisten Zwergen-Teams nur traeumen koennen, faehig Verteidigungslinien zu durchbrechen und aus der Distanz zu punkten. Die Hobgoblins, obwohl zerbrechlich und unzuverlaessig, bieten billige Geschwindigkeit und Ballbehandlung, die den Kader gut abrunden. Und die Chaos-Zwerg-Blocker gehoeren zu den haltbarsten Linemen im Spiel, mit hoher Ruestung und Zugang zu sowohl Staerke- als auch Allgemeinen Skills.
Das Coaching der Chaos-Zwerge belohnt einen geduldigen, zermurbenden Ansatz, durchsetzt von Momenten explosiver Stierzentauren-Aktion. Das Team will das Tempo kontrollieren, den Gegner verschleissen und dann entschieden mit seinen schnelleren Figuren zuschlagen. Mit den Sonderregeln Favorit von Hashut und Oedland-Schlaegerei, die Wuerze und strategische Optionen hinzufuegen, bieten die Chaos-Zwerge ein tiefgruendiges und lohnendes Coaching-Erlebnis.
Positionen
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Kosten | Startfähigkeiten | Primär | Sekundär | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hobgoblin Lineman | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | 40k | Keine | Devious | Agility, General, Strength | 16 |
| Hobgoblin Sneaky Stabbas | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 8+ | 60k | BeschattenStechen | Devious, General | Agility, Strength | 2 |
| Chaos Dwarf Blocker | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 10+ | 70k | BlockEisenharte HautDicker Schädel | General, Strength | Agility, Devious, Mutation | 4 |
| Chaos Dwarf Flamesmith | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 10+ | 80k | RaufboldFeueratemVerstörende PräsenzDicker Schädel | General | Agility, Devious, Mutation | 2 |
| Bull Centaur Blitzer | 6 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | 130k | SprintenSichere FüßeDicker SchädelUnsicher | General | Agility, Devious, Mutation | 2 |
| Renegade Minotaur | 5 | 5 | 4+ | 6+ | 9+ | 150k | RasereiHörnerEinzelgänger (4+)Mächtiger Schlag (+1)Dicker SchädelUnkontrollierte Wut | Strength, Mutation | Agility, General | 1 |
Stärken
- Stierzentauren bringen Geschwindigkeit und Schlagkraft, die unter Zwerg-Teams selten ist
- Chaos-Zwerg-Blocker sind extrem haltbar mit hoher Ruestung und Staerkeskills
- Vielseitiger Kader, der mahlen und auch aus der Distanz punkten kann
- Zugang zu Oedland-Schlaegerei und Favorit von Hashut Sonderregeln fuegt strategische Tiefe hinzu
- Hobgoblins bieten billige, entbehrliche Geschwindigkeit fuer Ballbehandlungsaufgaben
Schwächen
- Hobgoblins sind zerbrechlich und unzuverlaessig im Vergleich zum Rest des Teams
- Insgesamt teurer Kader -- alle Positionsspieler zu besetzen kostet erhebliches Gold
- Stierzentauren sind hochprioritaere Ziele und teuer zu ersetzen
- Die Kern-Chaos-Zwerg-Blocker sind langsam, was Umpositionierungsoptionen begrenzt
- Kann gegen hochagile Teams kaempfen, die Kontakt vollstaendig vermeiden
Tipps & Strategie
- Nutze deine Chaos-Zwerg-Blocker, um eine undurchdringliche Mauer zu bilden, waehrend Stierzentauren an den Flanken operieren
- Behandle Hobgoblins als entbehrlich -- nutze sie fuer Ballrueckholung und schmutzige Tricks
- Entwickle Guard und Maechtiger Schlag bei deinen Blockern, um die Scrimmage-Linie zu dominieren
- Schuetze deine Stierzentauren; sie sind unersetzlich und der Schluessel zu deiner Scoring-Bedrohung
- Kontrolliere die Uhr und mahle beim Empfangen; deine Haltbarkeit ist deine groesste Waffe
