Imperial Nobility
Tier 2Über
Die Imperiale Noblesse betritt das Blood-Bowl-Spielfeld mit dem Selbstvertrauen derer, die zum Herrschen geboren wurden. Ihre Kader verbinden die verfeinerte Athletik der Adelshaeuser des Imperiums mit der rohen Muskelkraft eines Oger-Vollstreckers und schaffen ein Team, das an mehreren Fronten bestehen kann. Edle Blitzer schluepfen mit MA7 durch Luecken, der Werfer orchestriert das Passspiel mit zuverlaessigen PA3+, und die Leibwaechter verankern die Linie mit Standfest und Ringen.
Trotz ihrer Vielseitigkeit muessen Trainer der Imperialen Noblesse einen Kader managen, der in nichts Besonderem herausragt, aber in allem kompetent ist. Die Imperialen Linemen sind billig, aber unauffaellig und dienen hauptsaechlich als entbehrliche Koerper fuer die Angriffslinie. Die wahren Stars sind die Positionsspieler, aber mit nur zwei Blitzern und zwei Leibwaechtern kann der Verlust eines Spielers durch Verletzung den Spielplan ernsthaft gefaehrden.
Was die Imperiale Noblesse besonders macht, ist ihre Anpassungsfaehigkeit. Sie koennen je nach Gegner zwischen Laufspiel und Passspiel wechseln. Der Oger stellt eine echte Bedrohung an der Linie dar, und die Sonderregel Alte-Welt-Klassiker eroeffnet interessante Optionen fuer Ligaspiel. Ein gut entwickeltes Team der Imperialen Noblesse ist ein Alleskoenner, der Gegner ueberraschen kann, die eine vorhersehbare Strategie erwarten.
Positionen
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Kosten | Startfähigkeiten | Primär | Sekundär | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Imperial Retainer | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | 45k | Abwehren | General | Agility, Strength | 16 |
| Imperial Thrower | 6 | 3 | 3+ | 2+ | 9+ | 75k | DoppelpassPassenProfi | General, Passing | Agility, Strength | 2 |
| Noble Blitzer | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 90k | BlockFangenProfi | Agility, General | Passing, Strength | 2 |
| Bodyguard | 5 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 85k | StandfestRingen | General, Strength | Agility | 4 |
| Ogre | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | 140k | DummkopfEinzelgänger (3+)Mächtiger Schlag (+1)Dicker SchädelMitspieler werfen | Strength | Agility, General | 1 |
Stärken
- Vielseitiger Spielplan, der zwischen Pass- und Laufspiel wechseln kann
- Edle Blitzer mit MA7 bieten echte Geschwindigkeit und Scoring-Bedrohung
- Werfer mit PA3+ und Pass-Skill macht das Luftspiel zuverlaessig
- Leibwaechter mit Standfest und Ringen bieten solide Linienkontrolle
Schwächen
- Begrenzte Positionsplaetze bedeuten, dass Verletzungen haerter treffen als bei den meisten Teams
- Imperiale Linemen sind unterdurchschnittlich mit keinem Startskill ausser Abwehr
- Der Oger ist unzuverlaessig wegen Knochenkopp und kann wichtige Spielzuege blockieren
- Fehlende natuerliche Ausweichen- oder Defensivskills machen das Team anfaellig fuer Konterangriffe
Tipps & Strategie
- Schuetze deine Edlen Blitzer um jeden Preis -- sie sind deine wichtigste Scoring-Bedrohung und unersetzlich
- Nutze den Pass und PA3+ des Werfers, um Luecken im Spielfeld auszunutzen, statt immer einen Kaefig zu bilden
- Entwickle Guard bei deinen Leibwaechtern frueh, um das Blockspiel an der Angriffslinie zu gewinnen
- Behandle deine Linemen als entbehrlich und positioniere sie, um Treffer fuer deine Positionsspieler abzufangen
