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Imperial Nobility

Tier 2
Old World Classic
Wiederholung: 60kApotheker: Ja

Über

Die Imperiale Noblesse betritt das Blood-Bowl-Spielfeld mit dem Selbstvertrauen derer, die zum Herrschen geboren wurden. Ihre Kader verbinden die verfeinerte Athletik der Adelshaeuser des Imperiums mit der rohen Muskelkraft eines Oger-Vollstreckers und schaffen ein Team, das an mehreren Fronten bestehen kann. Edle Blitzer schluepfen mit MA7 durch Luecken, der Werfer orchestriert das Passspiel mit zuverlaessigen PA3+, und die Leibwaechter verankern die Linie mit Standfest und Ringen.

Trotz ihrer Vielseitigkeit muessen Trainer der Imperialen Noblesse einen Kader managen, der in nichts Besonderem herausragt, aber in allem kompetent ist. Die Imperialen Linemen sind billig, aber unauffaellig und dienen hauptsaechlich als entbehrliche Koerper fuer die Angriffslinie. Die wahren Stars sind die Positionsspieler, aber mit nur zwei Blitzern und zwei Leibwaechtern kann der Verlust eines Spielers durch Verletzung den Spielplan ernsthaft gefaehrden.

Was die Imperiale Noblesse besonders macht, ist ihre Anpassungsfaehigkeit. Sie koennen je nach Gegner zwischen Laufspiel und Passspiel wechseln. Der Oger stellt eine echte Bedrohung an der Linie dar, und die Sonderregel Alte-Welt-Klassiker eroeffnet interessante Optionen fuer Ligaspiel. Ein gut entwickeltes Team der Imperialen Noblesse ist ein Alleskoenner, der Gegner ueberraschen kann, die eine vorhersehbare Strategie erwarten.

Positionen

PositionMASTAGPAAVKostenStartfähigkeitenPrimärSekundärMax
Imperial Retainer633+4+8+45kAbwehrenGeneralAgility, Strength16
Imperial Thrower633+2+9+75kDoppelpassPassenProfiGeneral, PassingAgility, Strength2
Noble Blitzer733+4+9+90kBlockFangenProfiAgility, GeneralPassing, Strength2
Bodyguard533+4+9+85kStandfestRingenGeneral, StrengthAgility4
Ogre554+5+10+140kDummkopfEinzelgänger (3+)Mächtiger Schlag (+1)Dicker SchädelMitspieler werfenStrengthAgility, General1

Stärken

  • Vielseitiger Spielplan, der zwischen Pass- und Laufspiel wechseln kann
  • Edle Blitzer mit MA7 bieten echte Geschwindigkeit und Scoring-Bedrohung
  • Werfer mit PA3+ und Pass-Skill macht das Luftspiel zuverlaessig
  • Leibwaechter mit Standfest und Ringen bieten solide Linienkontrolle

Schwächen

  • Begrenzte Positionsplaetze bedeuten, dass Verletzungen haerter treffen als bei den meisten Teams
  • Imperiale Linemen sind unterdurchschnittlich mit keinem Startskill ausser Abwehr
  • Der Oger ist unzuverlaessig wegen Knochenkopp und kann wichtige Spielzuege blockieren
  • Fehlende natuerliche Ausweichen- oder Defensivskills machen das Team anfaellig fuer Konterangriffe

Tipps & Strategie

  • Schuetze deine Edlen Blitzer um jeden Preis -- sie sind deine wichtigste Scoring-Bedrohung und unersetzlich
  • Nutze den Pass und PA3+ des Werfers, um Luecken im Spielfeld auszunutzen, statt immer einen Kaefig zu bilden
  • Entwickle Guard bei deinen Leibwaechtern frueh, um das Blockspiel an der Angriffslinie zu gewinnen
  • Behandle deine Linemen als entbehrlich und positioniere sie, um Treffer fuer deine Positionsspieler abzufangen

Verfügbare Starspieler (16)

Akhorne the Squirrel80k
MA7ST1AG2+PA-AV6+
KlauenUnerschrockenAusweichenRasereiAufspringenKeine HändeAusweichschrittWinzigKlitzeklein
Barik Farblast80k
MA6ST3AG4+PA3+AV9+
KanonierVerzweiflungspassPassenGeheimwaffeSichere HändeDicker Schädel
Cindy Piewhistle100k
MA5ST2AG3+PA3+AV7+
TreffsicherBombardierAusweichenGeheimwaffeWinzig
Frank 'n' Stein250k
MA4ST5AG4+PA-AV10+
DurchbrechenMächtiger Schlag (+1)RegenerationStandfestDicker Schädel
Grak & Crumbleberry250k
MA5ST5AG4+PA4+AV10+
DummkopfAusweichenKick Team-MateMächtiger Schlag (+1)Richtiger StoffWinzigSichere HändeDicker Schädel
Griff Oberwald300k
MA7ST4AG2+PA3+AV9+
BlockAusweichenAbwehrenSprintenSichere Füße
Grombrindal170k
MA5ST3AG3+PA4+AV10+
BlockUnerschrockenMächtiger Schlag (+1)StandfestDicker Schädel
Helmut Wulf140k
MA6ST3AG2+PA-AV9+
KettensägeProfiGeheimwaffeStandfest
Ivar Eriksson215k
MA6ST4AG3+PA4+AV9+
BlockBewachenTackling
Josef Bugman180k
MA5ST3AG3+PA4+AV9+
BlockTrinkerAbwehrenTacklingProvozierenDicker Schädel
Karla von Kill210k
MA6ST4AG3+PA4+AV9+
BlockUnerschrockenAusweichenAufspringen
Morg 'n' Thorg340k
MA6ST6AG3+PA4+AV11+
BlockMächtiger Schlag (+2)Dicker SchädelThrow Team-Mate
Puggy Baconbreath120k
MA7ST3AG3+PA4+AV7+
BlockAusweichenNerves of SteelRichtiger StoffWinzig
Skrorg Snowpelt240k
MA5ST5AG4+PA-AV9+
KlauenVerstörende PräsenzJuggernautMächtiger Schlag (+1)
The Mighty Zug220k
MA4ST5AG4+PA6+AV10+
BlockMächtiger Schlag (+1)
Thorsson Stoutmead170k
MA6ST3AG4+PA3+AV8+
BlockTrinkerDicker Schädel