Ogre
Tier 3Über
Ein Oger-Team ist das Blood-Bowl-Aequivalent davon, eine Abrissbirne zu einer Schachpartie mitzubringen. Mit bis zu sechs Ogern gleichzeitig auf dem Feld, jeder mit Staerke 5, Maechtigem Schlag und Teamkameraden-Werfen, ist dies ein Kader, der Gnoblars buchstaeblich in die Endzone werfen kann fuer Touchdowns. Die blosse physische Dominanz einer Ogerwand ist etwas, das nur wenige Teams erreichen koennen, und wenn die Wuerfel mitspielen, ist ein Oger-Team in voller Fahrt eines der grossen Spektakel des Sports.
Das Problem ist natuerlich Knochenkoepfigkeit. Jeder einzelne Oger traegt dieses Merkmal, was bedeutet, dass in jedem Zug einer oder mehrere deiner grossen Kerle einfach sabbern stehen koennten, anstatt den sorgfaeltig geplanten Spielzug auszufuehren. Die Gnoblars, die den Kader auffuellen, sind winzig, zerbrechlich und fast komisch schlecht in allem ausser geworfen zu werden -- aber ihre Kombination aus Ausweichen, Seitenschritt und Winzig macht sie zu ueberraschend glitschigen Hindernissen. Der Runt Punter fuegt eine weitere Dimension hinzu, indem er Gnoblars noch weiter ueber das Feld treten kann.
Das Coaching von Ogern ist eine Uebung in kontrolliertem Chaos. Man muss akzeptieren, dass die Plaene regelmaessig durch Knochenkoepfigkeit schiefgehen, und Redundanz in jeden Spielzug einbauen. Wenn alles klappt, walzt man Gegner nieder und punktet auf die unterhaltsamste Art. Wenn nicht, schaut man seinen Ogern zu, wie sie geistesabwesend in den Himmel starren, waehrend Gnoblars wie aufgeschreckte Maeuse davonrennen. Dieses Team ist nichts fuer schwache Nerven, aber es ist immer unvergesslich.
Positionen
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Kosten | Startfähigkeiten | Primär | Sekundär | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gnoblar Lineman | 5 | 1 | 3+ | 4+ | 6+ | 15k | AusweichenRichtiger StoffAusweichschrittWinzigKlitzeklein | Agility, Devious | General | 16 |
| Ogre Runt Punter | 5 | 5 | 4+ | 4+ | 10+ | 145k | DummkopfMitspieler tretenMächtiger Schlag (+1)Dicker Schädel | Passing, Strength | Agility, General, Devious | 1 |
| Ogre Blocker | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | 140k | DummkopfMächtiger Schlag (+1)Dicker SchädelMitspieler werfen | Strength | Agility, General, Passing | 5 |
Stärken
- Bis zu sechs ST5-Spieler auf dem Feld bieten ueberweltigende Blockstaerke
- Teamkameraden-Werfen ermoeglicht spektakulaere Gnoblar-Touchdown-Spielzuege, die Verteidigungen komplett umgehen
- Maechtiger Schlag auf jedem Oger erzeugt Ausfaelle in alarmierendem Tempo
- Hat Zugang zu einem Apotheker zum Schutz wertvoller Oger-Spieler
Schwächen
- Knochenkoepfigkeit auf jedem Oger macht das Team von Zug zu Zug wild unzuverlaessig
- Gnoblars sind extrem zerbrechlich mit niedriger Ruestung und dem Merkmal Winzig
- Sehr schlechte Ballbehandlung im gesamten Kader ohne zuverlaessige Balltraeger
- Stark abhaengig vom Wuerfelglueck -- eine Serie von Knochenkoepfigkeit-Fehlschlaegen kann jedes Spiel verlieren
Tipps & Strategie
- Habe immer einen Ersatzplan fuer Knochenkoepfigkeit-Fehlschlaege -- verlasse dich nie auf einen einzelnen Oger fuer eine kritische Aktion
- Nutze Gnoblars als Sichtschutz und Stolperfallen; ihr Seitenschritt macht sie laestig zu entfernen von Schluesselfeldern
- Teamkameraden-Werfen ist dein Ausgleich -- uebe den Ein-Zug-Touchdown mit einem geworfenen Gnoblar, um Spiele zu stehlen
- Entwickle Tackle Brechen auf deinen wichtigsten Ogern, damit sie trotz niedriger Agilitaet aus Markierungen ausweichen koennen
