Shambling Undead
Tier 1Über
Die Schlurfenden Untoten sind Blood Bowls klassische Horrorshow, eine alptraumhafte Prozession wiederbelebter Leichen und ruheloser Geister, zusammengehalten durch dunklen nekromantischen Willen. Im Herzen des Teams stehen die Mumien, aufragende Saeulen aus uralten Bandagen und furchtbarer Staerke, die fast alles niederwalzen koennen, was toericht genug ist, sich ihnen in den Weg zu stellen. Hinter ihnen bieten die Grabhueter zuverlaessige Fuehrung mit ihrer natuerlichen Block-Faehigkeit und fungieren als Vollstrecker und Spielmacher des Teams.
Die wahre Geheimwaffe der Schlurfenden Untoten ist der Ghoul. Schnell, wendig und voellig sterblich sind die Ghouls die einzigen Spieler im Kader, denen Regeneration fehlt, was sie gleichermassen wertvoll und verwundbar macht. Ein geschickter Trainer wird die entbehrlichen Skelette und Zombies einsetzen, um eine mahlende Cage zu bilden, waehrend die Ghouls durch Luecken schluepfen, um den Ball in die Endzone zu bringen. Es ist eine einfache Formel, aber verheerend effektiv, wenn sie mit Geduld ausgefuehrt wird.
Was dieses Team in der Wettbewerbsszene so bestaendig macht, ist seine Widerstandsfaehigkeit. Regeneration bedeutet, dass Spieler selbst wenn sie fallen, oft wieder aufstehen. Die Schlurfenden Untoten brauchen keinen Apotheker, weil sich der Grossteil ihres Kaders schlicht weigert, tot zu bleiben. Kombiniert mit maechtigen Mumien, die die Scrimmage-Linie dominieren koennen, ist dies ein Team, das Gegner durch pure Zermurbung verschleisst und dann mit einem gut getimten Ghoul-Ausbruch bestraft.
Positionen
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Kosten | Startfähigkeiten | Primär | Sekundär | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skeleton Lineman | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 8+ | 40k | RegenerationDicker Schädel | General | Agility, Devious, Strength | 16 |
| Zombie Lineman | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | 40k | AugenstecherRegenerationUnsicher | Devious, General | Agility, Strength | 16 |
| Ghoul Runner | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | 75k | AusweichenRegeneration | Agility, General | Devious, Passing, Strength | 2 |
| Wight Blitzer | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | 95k | BlockRegenerationTacklingDicker Schädel | General, Strength | Agility, Devious | 2 |
| Mummy | 3 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | 125k | Mächtiger Schlag (+1)Regeneration | Strength | Agility, General | 2 |
Stärken
- Mumien mit ST5 und Maechtiger Schlag +1 dominieren die Scrimmage-Linie
- Regeneration bei den meisten Spielern bietet ausgezeichnete Langzeit-Haltbarkeit
- Grabhueter mit Block geben dem Team zuverlaessige, erfahrene Positionsspieler
- Ghouls bieten echte Geschwindigkeit (MA7) und Ausweichen fuer Ausbruch-Scoring-Bedrohungen
Schwächen
- Kein Passspiel -- keine Werfer-Position bedeutet eindimensionalen Angriff
- Ghouls haben keine Regeneration, was eure besten Balltraeger zerbrechlich und unersetzlich macht
- Mumien sind extrem langsam (MA3) und werden von schnellen Teams leicht abgehaengt
- Kein Zugang zu einem Apotheker, daher sind Ghoul-Verletzungen dauerhaft
Tipps & Strategie
- Beschuetze deine Ghouls ueber alles -- sie sind deine einzige zuverlaessige Scoring-Option und koennen nicht regenerieren
- Nutze Mumien, um die Linie zu verankern und Ausfaelle zu verursachen; ihr Maechtiger Schlag +1 ist dein Zermurbungsmotor
- Entwickle Block bei Ghouls frueh, um sie am Leben zu halten, und Sichere Haende, um den Ball zu sichern
- Spiele das langsame Mahlspiel im Angriff, bilde eine Cage und ruecke jeden Zug methodisch vor
