Black Orc
Tier 2Descripción
El equipo de Orcos Negros es un estudio en simplicidad brutal. Seis posicionales Orcos Negros -- cada uno comenzando con ST4, AV10+, y armados con Agarrar y Pendenciero -- forman una de las lineas frontales mas intimidantes de todo Blood Bowl. Cuando este muro de musculo se alinea en la refriega, los entrenadores rivales saben que sus linemen van a tener una tarde muy larga y muy dolorosa. El Troll Entrenado anade aun mas corpulencia a una alineacion ya de por si aterradora.
La contrapartida de todo ese musculo es la velocidad, o mas bien la ausencia total de ella. Con MA4, los Orcos Negros estan entre los posicionales mas lentos del juego. Dependen de los Linemen Goblin Matones para manejar el balon, y esos pequenos pieles verdes vienen con toda la fragilidad que esperarias de un jugador Stunty. La desconexion entre el poder de golpeo del equipo y su capacidad de manejo de balon es la tension central que todo entrenador de Orcos Negros debe navegar.
A pesar de sus limitaciones, los Orcos Negros son devastadoramente efectivos en lo que hacen. Desgastan, golpean y avanzan lentamente por el campo, eliminando jugadores rivales un bloqueo a la vez. En un entorno de liga donde los equipos se desarrollan a lo largo de multiples partidos, una linea de Orcos Negros totalmente desarrollada con Guardia y Golpe Poderoso se convierte en una pesadilla que pocos equipos pueden soportar durante un partido completo.
Posiciónales
| Posición | MA | ST | AG | PA | AV | Coste | Habilidades Iniciales | Primarias | Secundarias | Máx |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Goblin Bruiser Lineman | 6 | 2 | 3+ | 4+ | 8+ | 45k | EsquivarAgilidad FelinaEscurridizoCabeza Dura | Agility, Devious | General, Passing, Strength | 16 |
| Black Orc | 4 | 4 | 4+ | 5+ | 10+ | 90k | PeleonApartar | General, Strength | Agility, Devious | 6 |
| Trained Troll | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | 115k | Siempre HambrientoGolpe Mortifero (+1)Vomito ProyectilRealmente EstupidoRegeneracionLanzar Compañero | Strength | Agility, General, Passing | 1 |
Fortalezas
- Seis posicionales ST4 AV10+ crean una de las lineas frontales mas potentes del juego
- Agarrar en todos los Orcos Negros permite reposicionar oponentes con precision durante bloqueos
- La habilidad Pendenciero significa que los Orcos Negros raramente desperdician bloqueos en resultados Ambos Caen
- Goblins baratos a 45k permiten gastar el tesoro en repeticiones y el Troll
Debilidades
- MA4 en todos los Orcos Negros hace al equipo dolorosamente lento y facil de superar en velocidad
- El manejo del balon depende enteramente de fragiles Goblins Matones con AG3+ y Stunty
- Sin habilidades de agilidad o pase en ninguna parte de la plantilla inicial
- El Troll Entrenado sufre de Realmente Estupido, lo que puede arruinar turnos criticos
Consejos y Estrategia
- Usa Agarrar estrategicamente para sacar rivales de posicion en vez de solo empujarlos
- Protege a tu Goblin portador del balon con una jaula cerrada de Orcos Negros avanzando por el campo
- Prioriza Guardia como primera mejora de habilidad en tus Orcos Negros para dominar la linea de refriega
- Acepta que anotaras lentamente y concentrate en eliminar jugadores rivales antes de avanzar
