Old World Alliance
Tier 2Descripción
La Alianza del Viejo Mundo es un equipo de coalicion que reune a los pueblos robustos del Viejo Mundo -- Humanos, Enanos y Medianos -- bajo una sola bandera. Esta improbable asociacion produce una plantilla de notable versatilidad, combinando el atletismo humano, la dureza enana y el coraje mediano en un equipo que puede adaptarse a casi cualquier situacion en el campo. Es la historia clasica del desvalido, donde tres razas que individualmente podrian no dominar encuentran fuerza inesperada en la unidad.
Los Blitzers Humanos proporcionan la velocidad y potencia de golpeo con Movimiento 7 y Placaje, mientras que los Bloqueadores Enanos anclan la linea de scrimmage con su obstinacion caracteristica: Placaje, Cabeza Dura y AR10+ los hacen extremadamente dificiles de mover. Los Corredores Enanos ofrecen manejo de balon fiable con Manos Seguras, y los Esperanzados Medianos anaden un giro sorprendente como jugadores baratos y esquivos que pueden colarse por los huecos con Esquivar, Receptaculo y Escurridizo. Un Ogro completa la plantilla como el grandullon del equipo.
Dirigir la Alianza del Viejo Mundo consiste en leer el juego y desplegar las herramientas adecuadas para cada situacion. Contra equipos de golpeo, tus Bloqueadores Enanos pueden mantener la linea mientras los Blitzers Humanos atacan puntos debiles. Contra equipos agiles, tu mezcla de velocidad y musculo te permite presionar a los portadores de balon manteniendo una forma defensiva solida. El equipo premia el pensamiento flexible y castiga el juego unidimensional de los rivales.
Posiciónales
| Posición | MA | ST | AG | PA | AV | Coste | Habilidades Iniciales | Primarias | Secundarias | Máx |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Old World Human Lineman | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 50k | Ninguna | General | Agility, Strength | 16 |
| Old World Human Thrower | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | 75k | PasarManos Seguras | General, Passing | Agility, Strength | 1 |
| Old World Human Catcher | 8 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | 75k | AtraparEsquivar | Agility, General | Passing, Strength | 1 |
| Old World Human Blitzer | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 85k | PlacarPlacaje Defensivo | General, Strength | Agility | 1 |
| Old World Dwarf Blocker | 4 | 3 | 4+ | 5+ | 10+ | 70k | PlacarDefensivaCabeza Dura | General, Devious | Strength | 3 |
| Old World Dwarf Runner | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 80k | CarreraManos SegurasCabeza Dura | General, Passing | Agility, Strength | 1 |
| Old World Dwarf Blitzer | 5 | 3 | 4+ | 4+ | 10+ | 100k | PlacarPlacaje HeroicoPlacaje DefensivoCabeza Dura | General, Strength | Passing | 1 |
| Old World Dwarf Troll Slayer | 5 | 3 | 4+ | 5+ | 9+ | 95k | PlacarAgallasFuriaOdio (Troll)Cabeza Dura | General, Strength | Agility | 1 |
| Old World Halfling Hopeful | 5 | 2 | 3+ | 4+ | 7+ | 30k | EsquivarAgilidad FelinaEscurridizo | Agility | General, Strength | 3 |
| Ogre | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | 140k | Cabeza HuecaSolitario (3+)Golpe Mortifero (+1)Cabeza DuraLanzar Compañero | Strength | Agility, General | 1 |
| Altern Forest Treeman | 2 | 6 | 5+ | 5+ | 11+ | 120k | Golpe Mortifero (+1)Mantenerse FirmeBrazo FuerteEchar RaicesCabeza DuraLanzar Compañero¡Timmm-ber! | Strength | Agility, General, Passing | 1 |
Fortalezas
- Versatilidad excepcional de plantilla con mezcla de velocidad, dureza y cuerpos baratos
- Los Bloqueadores Enanos proporcionan una linea de scrimmage solida como roca con AR10+ y Placaje
- Los Blitzers Humanos con MA7 y Placaje ofrecen una amenaza genuina de velocidad y golpeo
- Acceso a tres reglas especiales (Old World Classic, Halfling Thimble Cup, Worlds Edge Superleague) para mas opciones de incentivos
Debilidades
- Aprendiz de todo, maestro de nada: ninguna area donde el equipo realmente destaque
- Los Esperanzados Medianos son muy fragiles y pueden ser objetivo facil para bajas
- Numero limitado de posicionales enanos significa que el nucleo duro es relativamente pequeno
- El Ogro trae la imprevisibilidad de Cabeza Hueca y Solitario, anadiendo un elemento aleatorio en turnos clave
Consejos y Estrategia
- Usa los Bloqueadores Enanos como anclas del scrimmage y deja que los Blitzers Humanos operen en los flancos para maximo impacto
- Despliega los Esperanzados Medianos en posiciones seguras donde su Esquivar sea util sin exponerlos a golpes directos
- Desarrolla Golpe Poderoso en los Blitzers Humanos para dar al equipo una amenaza real de generar bajas en el blitz
- Manten a tu Ogro cerca de la linea de scrimmage donde los fallos de Cabeza Hueca son menos catastroficos que en una barrida amplia
