Orc
Tier 2Descripción
Los Orcos son el equipo por excelencia de Blood Bowl, una plantilla que encarna perfectamente la mezcla del deporte de violencia brutal y la estrategia justa para mantener las cosas interesantes. Golpean fuerte, aguantan los golpes, y sus Blitzers son lo bastante rapidos para anotar touchdowns regularmente. Hay una razon por la que los Orcos se recomiendan como uno de los mejores equipos para nuevos entrenadores: hacen todo razonablemente bien y nada catastroficamente mal.
El nucleo del equipo se construye en torno a cuatro Bloqueadores Orcos Negros, muros de Fuerza 4 de musculo verde con AR10+ que forman una linea de scrimmage casi impenetrable. Detras de ellos, los Blitzers Orcos proporcionan velocidad y potencia de golpeo con Movimiento 6, Placaje y AR10+, convirtiendolos en uno de los mejores jugadores posicionales del juego por su precio. Los Lanzadores ofrecen Manos Seguras y Pase para cuando necesites mover el balon por el aire, y los Goblins baratos completan la plantilla como carne de canon desechable. Un Trol completa el equipo como opcion de grandullon.
Dirigir Orcos consiste en jugar un Blood Bowl solido y fundamental. No necesitas depender de trucos ni artimanas. Coloca a tus Orcos Negros en la linea, blitzea con tus Blitzers, protege al portador del balon y avanza con fuerza. El equipo perdona los errores y premia a los entrenadores que se centran en buen posicionamiento y seleccion inteligente de objetivos. Los Orcos puede que no sean el equipo mas llamativo, pero son consistentemente competitivos en todos los niveles de juego.
Posiciónales
| Posición | MA | ST | AG | PA | AV | Coste | Habilidades Iniciales | Primarias | Secundarias | Máx |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc Lineman | 5 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | 50k | Ninguna | General, Strength | Agility, Devious | 16 |
| Orc Thrower | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | 75k | PasarManos Seguras | General, Passing | Agility, Devious, Strength | 2 |
| Orc Blitzer | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | 85k | PlacarAbrirse Paso | General, Strength | Agility, Devious | 2 |
| Big Un Blocker | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | 95k | Golpe Mortifero (+1)ProvocarCabeza DuraInestable | General, Strength | Agility, Devious | 2 |
| Goblin Lineman | 6 | 2 | 3+ | 3+ | 8+ | 40k | EsquivarAgilidad FelinaEscurridizo | Agility, Devious | General, Passing, Strength | 4 |
| Untrained Troll | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | 115k | Siempre HambrientoSolitario (4+)RegeneracionGolpe Mortifero (+1)Vomito ProyectilRealmente EstupidoLanzar Compañero | Strength | Agility, General, Passing | 1 |
Fortalezas
- Excelente armadura en toda la plantilla con AR10+ en Blitzers y Bloqueadores Orcos Negros
- Cuatro Bloqueadores Orcos Negros con FU4 crean una linea de scrimmage dominante
- Los Blitzers Orcos con MA6 y Placaje son jugadores posicionales fiables y completos
- Goblins baratos como linemen y re-rolls asequibles (60k) hacen la construccion del equipo flexible
Debilidades
- Los Bloqueadores Orcos Negros son lentos con MA4 y empiezan sin habilidades, requiriendo tiempo de desarrollo
- Agilidad y capacidad de pase limitadas hacen el juego aereo poco fiable
- Los Goblins linemen son fragiles y se eliminan facilmente del campo
- El Trol tiene Realmente Estupido y Solitario, haciendolo una opcion de grandullon poco fiable
Consejos y Estrategia
- Prioriza Placaje en los Bloqueadores Orcos Negros como primera habilidad: los transforma de mediocres a linemen de elite
- Usa Goblins como piezas sacrificables en la linea de scrimmage para proteger a tus posicionales valiosos
- Desarrolla Guardia en al menos dos Orcos Negros para crear una jaula de avance imparable
- Manten a tu Lanzador seguro detras de la linea y usa pases cortos en vez de bombas largas arriesgadas
