Wood Elf
Tier 1Descripción
Los Elfos Silvanos son la expresion mas pura del futbol de agilidad en Blood Bowl, un equipo tan rapido y tan fragil que cada partido se siente como un acto de equilibrismo realizado sin red de seguridad. Construidos en torno a los legendarios Danzarines de Guerra -- que vienen con Placaje, Esquivar y Salto de serie -- los Elfos Silvanos pueden bailar a traves de lineas defensivas que detendrian a cualquier otro equipo en seco. Anade Receptores con MO8 y Esquivar, Lanzadores con Pase, y linemen que son todos MO7 con AG2+, y tienes la plantilla mas rapida del juego en general.
El Hombre Arbol proporciona un ancla de cierto tipo, con FU6, Golpe Mortifero +1 y Lanzar Companero de Equipo ofreciendo tanto un pilar defensivo como una catapulta para jugadas de anotacion desesperadas. Sin embargo, Echar Raices significa que el Hombre Arbol periodicamente decidira plantarse y volverse inamovible, lo que puede ser tanto un estorbo como una ayuda dependiendo del posicionamiento. El resto del equipo opera alrededor de este obstaculo viviente, fluyendo como agua alrededor de una roca.
El gran desafio de entrenar Elfos Silvanos es mantenerlos vivos. Con AR8+ en toda la plantilla, incluso los Linemen, cada bloqueo es un desastre potencial. Una mala mitad puede ver a multiples jugadores sacados del campo, y a diferencia de los equipos de golpeo, los Elfos Silvanos no pueden permitirse perder cuerpos. Cada jugador importa, cada golpe recibido es un riesgo, y el margen de error es minimo. Pero cuando un equipo de Elfos Silvanos esta completamente sano y en ritmo, simplemente no hay nada en Blood Bowl mas hermoso o mas devastador de ver.
Posiciónales
| Posición | MA | ST | AG | PA | AV | Coste | Habilidades Iniciales | Primarias | Secundarias | Máx |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wood Elf Lineman | 7 | 3 | 2+ | 3+ | 8+ | 65k | Ninguna | Agility, General | Strength | 16 |
| Wood Elf Thrower | 7 | 3 | 2+ | 2+ | 8+ | 85k | PasarManos Firmes | Agility, General, Passing | Strength | 2 |
| Wood Elf Catcher | 8 | 2 | 2+ | 3+ | 8+ | 90k | AtraparEsquivarCarrera | Agility, General | Passing, Strength | 2 |
| Wardancer | 8 | 3 | 2+ | 3+ | 8+ | 130k | PlacarEsquivarSaltar | Agility, General | Passing, Strength | 2 |
| Loren Forest Treeman | 2 | 6 | 5+ | 5+ | 11+ | 120k | Solitario (4+)Golpe Mortifero (+1)Mantenerse FirmeBrazo FuerteEchar RaicesCabeza DuraLanzar Compañero | Strength | Agility, General | 1 |
Fortalezas
- Los Danzarines de Guerra con Placaje, Esquivar y Salto son posiblemente los mejores posicionales del juego
- La plantilla mas rapida en general con MO7+ en cada jugador y Receptores alcanzando MO8
- AG2+ en todo el equipo hace el manejo de balon, esquivar y pasar extremadamente fiable
- El Hombre Arbol con FU6 y Lanzar Companero de Equipo proporciona tanto un ancla defensiva como una catapulta de anotacion
Debilidades
- AR8+ en toda la plantilla hace a cada jugador extremadamente vulnerable a lesiones
- No puede permitirse intercambiar golpes -- perder incluso uno o dos jugadores clave puede paralizar al equipo
- El Hombre Arbol con Echar Raices puede quedarse atascado en posiciones inutiles y bloquear tu propio movimiento
- Posicionales muy caros significan un banquillo escaso con poco margen para bajas
Consejos y Estrategia
- Evita el contacto innecesario a toda costa -- cada bloqueo que reciben tus jugadores es un riesgo que no puedes permitirte
- Usa Danzarines de Guerra como tus principales recuperadores de balon; Salto les permite eludir zonas de placaje para alcanzar el balon
- Anota en el menor numero de turnos posible en ataque para minimizar el tiempo que tus jugadores pasan en peligro
- Posiciona al Hombre Arbol cuidadosamente antes de que se active Echar Raices; una vez enraizado, no puede reposicionarse
