Black Orc
Tier 2À propos
L'equipe des Orques Noirs est une etude en simplicite brutale. Six positionnels Orques Noirs -- chacun debutant avec ST4, AV10+, et armes de Saisie et Bagarreur -- forment l'une des lignes d'attaque les plus intimidantes de tout Blood Bowl. Quand ce mur de muscles s'aligne sur la melee, les coachs adverses savent que leurs linemen vont passer un tres long et tres douloureux apres-midi. Le Troll Dresse ajoute encore plus de masse a une composition deja terrifiante.
La contrepartie de toute cette puissance est la vitesse, ou plutot son absence totale. Avec MA4, les Orques Noirs comptent parmi les positionnels les plus lents du jeu. Ils comptent sur les Linemen Gobelins Brutes pour gerer le ballon, et ces petits peaux-vertes arrivent avec toute la fragilite que l'on attendrait d'un joueur Stunty. Le decalage entre la puissance de frappe de l'equipe et sa capacite a manier le ballon est la tension centrale que chaque coach d'Orques Noirs doit gerer.
Malgre leurs limitations, les Orques Noirs sont d'une efficacite devastatrice dans ce qu'ils font. Ils broient, cognent et avancent lentement sur le terrain, eliminant les joueurs adverses un block a la fois. Dans un environnement de ligue ou les equipes se developpent sur plusieurs matchs, une ligne d'Orques Noirs pleinement developpee avec Guard et Coup Puissant devient un cauchemar que peu d'equipes peuvent supporter pendant un match entier.
Positionnels
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Coût | Compétences de Départ | Primaires | Secondaires | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Goblin Bruiser Lineman | 6 | 2 | 3+ | 4+ | 8+ | 45k | EsquivePoids PlumeMinusCrâne Épais | Agility, Devious | General, Passing, Strength | 16 |
| Black Orc | 4 | 4 | 4+ | 5+ | 10+ | 90k | BagarreurSaisie | General, Strength | Agility, Devious | 6 |
| Trained Troll | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | 115k | Toujours AffaméCoup Puissant (+1)Vomi ProjectileVraiment StupideRégénérationLancer de Coéquipier | Strength | Agility, General, Passing | 1 |
Forces
- Six positionnels ST4 AV10+ creant l'une des lignes d'attaque les plus percutantes du jeu
- Saisie sur tous les Orques Noirs permet un repositionnement precis des adversaires lors des blocks
- La competence Bagarreur signifie que les Orques Noirs gaspillent rarement des blocks sur les resultats Les Deux A Terre
- Gobelins bon marche a 45k permettant de depenser le tresor en relances et sur le Troll
Faiblesses
- MA4 sur tous les Orques Noirs rend l'equipe douloureusement lente et facile a distancer
- La gestion du ballon depend entierement des fragiles Gobelins Brutes avec AG3+ et Stunty
- Aucune competence d'agilite ou de passe nulle part dans l'effectif de depart
- Le Troll Dresse souffre de Vraiment Stupide, ce qui peut ruiner des tours critiques
Conseils & Stratégie
- Utilisez Saisie strategiquement pour tirer les adversaires hors de position plutot que de simplement les repousser
- Protegez votre Gobelin porteur du ballon avec une cage serree d'Orques Noirs avancant sur le terrain
- Priorisez Guard comme premiere montee de competence sur vos Orques Noirs pour dominer la ligne de melee
- Acceptez que vous marquerez lentement et concentrez-vous sur l'elimination des joueurs adverses avant d'avancer
