Chaos Renegade
Tier 2À propos
Les Renegats du Chaos sont l'equipe de marginaux de Blood Bowl, une collection bigarree de parias venus de chaque coin du Vieux Monde et lies par leur devotion partagee aux dieux sombres. L'effectif se lit comme un catalogue des partenaires les plus etranges de Blood Bowl : les Maraudeurs Renegats humains forment l'ossature, completes par un de chaque -- un Elfe Noir, un Gobelin, un Orque et un Skaven. Puis il y a jusqu'a trois gros bras -- un Minotaure, un Ogre et un Troll -- tous partageant le terrain dans un glorieux etalage de muscle chaotique.
Ce qui rend les Renegats du Chaos vraiment speciaux est leur flexibilite et leur potentiel de developpement. Les Maraudeurs Renegats ont acces aux Mutations en primaire, leur permettant de se developper en joueurs veritablement terrifiants au fil d'une ligue. Combine avec les forces naturelles de chaque specialiste -- l'agilite de l'Elfe Noir, la robustesse de l'Orque, la vitesse du Skaven et l'acces aux Armes Secretes du Gobelin -- les Renegats peuvent s'adapter a presque toute situation. Trois gros bras dans un effectif est une rarete en Blood Bowl, et quand les trois sont sur le terrain et cooperent, la puissance de frappe est immense.
Le revers de toute cette diversite est le chaos -- et pas le genre amusant. Chaque gros bras vient avec Solitaire 4+, rendant les relances d'equipe peu fiables quand vous en avez le plus besoin. L'Animosite cree des frictions entre les diverses races, et le manque de competences naturelles sur les linemen Renegats signifie que l'equipe demarre lentement et a besoin de temps pour se developper. Coacher les Renegats du Chaos est un investissement a long terme, mais pour ceux qui ont la patience de developper leur effectif, la recompense est une equipe qui peut faire presque n'importe quoi.
Positionnels
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Coût | Compétences de Départ | Primaires | Secondaires | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Human Lineman | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 50k | Animosité (tous les coéquipiers) | Devious, General, Mutation | Agility, Strength | 16 |
| Renegade Human Thrower | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | 75k | Animosité (tous les coéquipiers)PasseMains Assurées | Devious, General, Mutation, Passing | Agility, Strength | 1 |
| Renegade Goblin | 6 | 2 | 3+ | 4+ | 8+ | 40k | Animosité (tous les coéquipiers)EsquivePoids PlumeMinus | Agility, Devious, Mutation | General, Passing | 1 |
| Renegade Orc | 5 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | 50k | Animosité (tous les coéquipiers) | Devious, General, Mutation | Agility, Strength | 1 |
| Renegade Skaven | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | 50k | Animosité (tous les coéquipiers) | Devious, General, Mutation | Agility, Strength | 1 |
| Renegade Dark Elf | 6 | 3 | 2+ | 3+ | 9+ | 65k | Animosité (tous les coéquipiers) | Agility, Devious, General, Mutation | Strength | 1 |
| Renegade Troll | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | 115k | Toujours AffaméSolitaire (4+)Coup Puissant (+1)Vomi ProjectileVraiment StupideRégénérationLancer de Coéquipier | Strength | Agility, General, Mutation, Passing | 1 |
| Renegade Ogre | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | 140k | Cerveau LentSolitaire (4+)Coup Puissant (+1)Crâne ÉpaisLancer de Coéquipier | Strength | Agility, General, Mutation | 1 |
| Renegade Minotaur | 5 | 5 | 4+ | 6+ | 9+ | 150k | FrénésieCornesSolitaire (4+)Coup Puissant (+1)Crâne ÉpaisFureur Incontrôlée | Strength, Mutation | Agility, General | 1 |
| Rat Ogre | 6 | 5 | 4+ | 6+ | 9+ | 150k | Sauvagerie AnimaleFrénésieSolitaire (4+)Coup Puissant (+1)Queue Préhensile | Strength | Agility, General, Mutation | 1 |
Forces
- Jusqu'a trois gros bras (Minotaure, Ogre, Troll) fournissent une puissance de frappe massive sur la ligne
- Acces aux Mutations en primaire pour les Maraudeurs Renegats permet un developpement a long terme puissant
- L'effectif diversifie apporte des forces specialisees de multiples races -- vitesse, agilite, robustesse et ruses
- Les linemen Renegats avec AR9+ sont etonnamment durables pour une equipe avec acces aux Mutations
Faiblesses
- Les trois gros bras ont Solitaire 4+, rendant les relances d'equipe peu fiables sur vos joueurs les plus importants
- L'Animosite entre les races cause des actions occasionnellement ratees aux pires moments possibles
- Les Maraudeurs Renegats commencent sans aucune competence, necessitant un investissement de developpement significatif
- La diversite de l'effectif signifie qu'aucun poste n'a de profondeur -- perdre un specialiste est un coup serieux
Conseils & Stratégie
- Investissez tot dans Blocage et Garde sur vos Maraudeurs Renegats pour donner a l'equipe une base fonctionnelle
- Utilisez les Mutations strategiquement -- Griffe sur un Maraudeur cree un blitzeur mortel, tandis que Bras Supplementaires aide a la securite du ballon
- Gardez les relances dediees elevees car Solitaire 4+ sur les gros bras signifie que vous ne pouvez pas compter sur les relances d'equipe pour eux
- Protegez vos specialistes a poste unique; l'Elfe Noir et le Skaven sont des sources irremplacables d'agilite et de vitesse
