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Dark Elf

Tier 1
Elven Kingdoms League
Relance : 50kApothicaire: Oui

À propos

Les Elfes Noirs sont la plus equilibree et polyvalente des equipes elfiques de Blood Bowl. La ou les Hauts Elfes se specialisent dans la passe et les Elfes Sylvains dans la vitesse pure, les Elfes Noirs melangent les deux avec une volonte de se salir les mains que leurs cousins trouveraient de mauvais gout. Chaque positionnel de l'effectif se deplace a MA7 avec AG2+, et les linemen ne sont pas en reste a MA6 et AG2+. C'est une equipe capable de marquer depuis n'importe quel point du terrain a presque n'importe quel moment.

Ce qui distingue vraiment les Elfes Noirs est la diversite de leurs positionnels. Les Sorcieres Elfes apportent Esquive, Frenesie et Bond -- une combinaison qui en fait des blitzers lethales qui se relevent instantanement apres un plaquage. Les Assassins rodent sur les flancs avec Filature et Poignard, menacant de contourner completement l'armure et d'eliminer des joueurs adverses cles. Les Blitzers fournissent un Block fiable, et les Coureurs gerent le ballon avec Passe Rapide pour plus de securite. Aucune autre equipe elfique n'offre cette gamme d'options tactiques.

Le prix de cette polyvalence est la fragilite. Les positionnels Elfes Noirs sont chers, et avec AV8+ sur les Coureurs, Assassins et Sorcieres Elfes, un mauvais coup peut envoyer un joueur a 90-110k dans la boite des pertes. Les coachs Elfes Noirs doivent maitriser l'art de l'agression calculee -- frapper fort avec les Sorcieres et les Assassins sans jamais s'exposer au type de broyage d'usure dans lequel les equipes plus lourdes prosperent.

Positionnels

PositionMASTAGPAAVCoûtCompétences de DépartPrimairesSecondairesMax
Dark Elf Lineman632+3+9+65kAucuneAgility, GeneralDevious, Strength16
Dark Elf Runner732+3+8+80kPasse RapideDégagementAgility, General, PassingDevious, Strength2
Dark Elf Blitzer732+3+9+105kBlocageAgility, GeneralDevious, Passing, Strength2
Assassin732+4+8+90kFrapper et CourirFilaturePoignarderAgility, DeviousGeneral, Strength2
Witch Elf732+4+8+110kEsquiveFrénésieSaut RétabliAgility, GeneralDevious, Strength2

Forces

  • AG2+ sur tout l'effectif rend la gestion du ballon et les esquives extremement fiables
  • Les quatre types de positionnels se deplacent a MA7, donnant a l'equipe une vitesse exceptionnelle
  • Les Sorcieres Elfes avec Esquive, Frenesie et Bond sont parmi les meilleurs blitzers du jeu
  • Les Assassins avec Poignard peuvent contourner l'armure elevee pour menacer meme les adversaires les plus coriaces

Faiblesses

  • AV8+ sur les positionnels cles signifie que les blessures sont frequentes contre les equipes de broyage
  • Effectif couteux avec des positionnels a 90-110k chacun limitant la profondeur du banc
  • Les Sorcieres Elfes avec Frenesie peuvent etre attirees dans des surextensions ou s'envoyer elles-memes dans la foule
  • Aucune option de Gros Joueur signifie que l'equipe manque de toute presence ST4+ sur le terrain

Conseils & Stratégie

  • Utilisez les Sorcieres Elfes pour le blitz, pas pour bloquer sur la ligne -- leur Frenesie est gaspillee dans la melee
  • Positionnez les Assassins la ou ils peuvent menacer des attaques de Poignard sur des cibles prioritaires comme les porteurs de balle adverses
  • Gardez vos Coureurs en retrait et utilisez Passe Rapide pour punir les adversaires qui blitzent votre porteur de balle
  • Priorisez Pas de Cote ou Esquive sur les Blitzers pour les rendre encore plus difficiles a immobiliser

Joueurs Vedettes Disponibles (12)

Akhorne the Squirrel80k
MA7ST1AG2+PA-AV6+
GriffesIntrépideEsquiveFrénésieSaut RétabliSans MainsGlissadeMinusMinuscule
Eldril Sidewinder220k
MA8ST3AG2+PA5+AV8+
RéceptionEsquiveRegard HypnotiqueNerves of SteelOn the Ball
Gloriel Summerbloom150k
MA7ST2AG2+PA2+AV8+
PrécisEsquivePasseGlissadeMains Assurées
Grak & Crumbleberry250k
MA5ST5AG4+PA4+AV10+
Cerveau LentEsquiveKick Team-MateCoup Puissant (+1)Poids PlumeMinusMains AssuréesCrâne Épais
Jeremiah Kool300k
MA8ST3AG1+PA2+AV9+
BlocageRéception en PlongeonEsquiveDump-OffNerves of SteelOn the BallPasseGlissade
Jordell Freshbreeze280k
MA8ST3AG1+PA3+AV8+
BlocageRéception en PlongeonEsquiveBondGlissade
Kiroth Krakeneye160k
MA7ST3AG2+PA3+AV9+
Présence PerturbanteApparence RepoussanteOn the BallTacleTentacules
Lucien Swift300k
MA7ST3AG2+PA5+AV9+
BlocageCoup Puissant (+1)Tacle
Morg 'n' Thorg340k
MA6ST6AG3+PA4+AV11+
BlocageCoup Puissant (+2)Crâne ÉpaisThrow Team-Mate
Roxanna Darknail270k
MA8ST3AG1+PA4+AV8+
EsquiveFrénésieSaut RétabliJuggernautBond
Valen Swift300k
MA7ST3AG2+PA2+AV8+
PrécisNerves of SteelPassePasse SûreMains Assurées
Zolcath the Zoat220k
MA5ST5AG4+PA5+AV10+
Présence PerturbanteJuggernautCoup Puissant (+1)Queue PréhensileRégénérationPieds Agiles