Halfling
Tier 3À propos
Les Halflings sont les sympathiques outsiders de Blood Bowl, une equipe de joueurs minuscules au ventre rond qui n'ont absolument rien a faire sur un terrain professionnel de Blood Bowl -- et pourtant ils sont la, match apres match, alimentes uniquement par l'optimisme, les seconds petits-dejeuners et l'intervention occasionnelle d'un Homme-Arbre. La Coupe du De a Coudre Halfling n'a peut-etre pas le prestige d'autres tournois, mais ses competiteurs jouent avec un coeur qui manque souvent aux equipes plus grandes.
L'effectif Halfling repose sur des linemen Halfling Hopeful bon marche qui apportent Esquive, Right Stuff et Stunty, mais guere plus. Avec ST2 et AV7+, ils se plient comme du parchemin sous toute pression reelle. Les vraies stars sont les deux Hommes-Arbres, des joueurs massifs ST6 avec Coup Puissant +1 qui peuvent a la fois distribuer des blocks devastateurs et lancer des Halflings vers le fond du terrain avec Lancer Coequipier. Les Receveurs Halflings ajoutent un peu plus de vitesse, tandis que le Costaud offre une option legerement plus robuste.
Coachs les Halflings est un acte de defi obstine contre les probabilites. Vous serez domines physiquement, surpasses en force et frequemment humilies. Mais un lancer de Halfling bien chronometre dans la zone d'en-but, un Homme-Arbre tenant bon contre un blitz entier, ou simplement survivre a un match avec la majeure partie de votre equipe intacte cree des moments de triomphe qu'aucune equipe de premier plan ne peut reproduire. L'experience Halfling ne concerne pas la victoire -- elle consiste a forcer votre adversaire a meriter chaque point.
Positionnels
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Coût | Compétences de Départ | Primaires | Secondaires | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Halfling Hopeful Lineman | 5 | 2 | 3+ | 4+ | 7+ | 30k | EsquivePoids PlumeMinus | Agility | Devious, General, Strength | 16 |
| Halfling Hefty | 5 | 2 | 3+ | 3+ | 8+ | 50k | EsquiveRepousserMinus | Agility, Passing | Devious, General, Strength | 2 |
| Halfling Catcher | 5 | 2 | 3+ | 4+ | 7+ | 55k | RéceptionEsquivePoids PlumeSprintMinus | Agility | Devious, General, Strength | 2 |
| Altern Forest Treeman | 2 | 6 | 5+ | 5+ | 11+ | 120k | Coup Puissant (+1)InébranlableBras PuissantEnracinementCrâne ÉpaisLancer de CoéquipierTimmm-ber ! | Strength | Agility, General, Passing | 2 |
Forces
- Les Hommes-Arbres sont devastateurs avec ST6, Coup Puissant +1 et Lancer Coequipier pour les touchdowns aeriens
- Effectif extremement bon marche permettant un banc complet et de genereux fonds de gratification
- Esquive et Stunty sur les Halflings leur permettent de se faufiler dans les zones de tacle facilement
- La regle speciale Coupe du De a Coudre et l'acces a un apothicaire aident a la survie de l'effectif
Faiblesses
- ST2 sur la plupart des joueurs signifie que les Halflings ne peuvent gagner aucun duel de block sans assistances majeures
- AV7+ est la pire valeur d'armure du jeu, entrainant des pertes constantes
- Les Hommes-Arbres souffrant de Prendre Racine peuvent devenir immobiles au pire moment possible
- Presque aucun acces naturel aux competences de force ou de block sur les joueurs positionnels
Conseils & Stratégie
- Maitrisez l'action Lancer Coequipier -- c'est votre chemin le plus fiable pour marquer des touchdowns
- Utilisez votre argent de gratification judicieusement; un Maitre Chef Halfling peut voler des relances adverses et faire basculer le match
- Gardez les Hommes-Arbres pres de l'action mais evitez de les deplacer inutilement pour reduire le risque de Prendre Racine
- Concentrez-vous sur le plaisir et la preparation de jeux memorables plutot que de lutter pour une victoire
