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High Elf 2026

Tier 1
Elven Kingdoms League
Relance : 50kApothicaire: Oui

À propos

L'effectif High Elf 2026 est l'Asur reinvente pour la Saison 3 de Blood Bowl. La ou l'equipe Haute Elfe classique s'appuyait sur les Receveurs et un jeu aerien prudent, cette nouvelle incarnation supprime le Receveur completement et se reconstruit autour de deux castes de Blitzers distinctes tirees des grandes traditions martiales d'Ulthuan. Les Lions Blancs de Chrace apportent le combat rapproche feroce a une equipe qui ne se battait qu'acculee, tandis que les Princes Dragon de Caledor chargent blindes jusqu'aux dents, assez rapides pour menacer la zone d'en-but a eux seuls. Les Guerriers Phenix sont au coeur de l'equipe, mi-lanceur et mi-gardien.

Mecaniquement, l'equipe echange la finesse pure des passes contre un tranchant bien plus dur. Les Guerriers Phenix entrent sur le terrain avec Crevenuage, Passe et Passe Sure, transformant chaque lancer en un acte calcule et chaque passe adverse en un risque. Les Blitzers Lion Blanc manient Griffes et Lutte sur des carcasses MA7 AV9+, punissant les adversaires blindes qui pensaient les elfes faciles. Les Princes Dragon arrivent entierement entraines avec Blocage, Ma Balle et Pied Sur, une combinaison de competences qu'aucune autre equipe de royaume elfique ne possede des le premier tour.

Coacher la liste 2026 est un defi different. La boite a outils recompense les coachs qui apprecient la discipline positionnelle: dominer la ligne de melee avec les Lions Blancs, disputer chaque ballon libre avec les Princes Dragon et utiliser les Guerriers Phenix a la fois comme meneur de jeu et comme unite de deni aerien. L'effectif Haut Elfe classique (id 24) reste disponible aux cotes de celui-ci, de sorte que les ligues deja en cours conservent leurs snapshots intacts tandis que les nouvelles saisons peuvent choisir la nouvelle edition.

Positionnels

PositionMASTAGPAAVCoûtCompétences de DépartPrimairesSecondairesMax
High Elf Lineman632+3+9+65kAucuneAgility, GeneralPassing, Strength16
Phoenix Warrior632+2+9+90kPerce-NuagesPassePasse SûreAgility, General, PassingStrength2
White Lion732+3+9+110kGriffesLutteAgility, GeneralStrength2
Dragon Prince832+4+9+110kBlocageMon BallonPied SûrAgility, GeneralPassing, Strength2

Forces

  • Les Princes Dragon arrivent avec Blocage deja appris, un luxe rare pour un positionnel elfique
  • Les Guerriers Phenix apportent Crevenuage pour neutraliser le jeu de passe adverse et Lancer Coequipier
  • Deux roles de Blitzer clairement distincts separent le combat en ligne (Lion Blanc) de la recuperation de balle (Prince Dragon)
  • AV9+ sur tout l'effectif fait d'eux l'equipe de royaume elfique la plus durable du terrain

Faiblesses

  • L'absence de Receveur dedie reduit les options de marque par voie aerienne
  • Seulement six places positionnelles au total (deux de chaque); une blessure serieuse paralyse le plan de jeu
  • AV9+ reste en arriere des nains et des orcs dans un broyage prolonge, surtout sans Blocage chez les Linemen
  • Prix premium sur les positionnels (Blitzers 110k, Lanceur 90k) ralentit la montee en valeur d'equipe en debut de ligue

Conseils & Stratégie

  • Utilisez Crevenuage du Guerrier Phenix pour faire chuter les menaces aeriennes adverses avant qu'elles ne completent la passe
  • Lancez vos tours defensifs avec Ma Balle du Prince Dragon pour disputer les balles libres et transformer les ramassages en pile ou face en votre faveur
  • Couplez les Lions Blancs pour percer les cages; Griffes et Lutte sur MA7 AV9+ punit toute cible blindee que l'adversaire empile contre vous
  • Pied Sur du Prince Dragon ignore Posture Defensive et plaquages a l'esquive -- utilisez-le comme votre blitzeur de derniere ligne
  • Developpez Esquive Laterale ou Garde sur quelques Linemen tot; avec seulement six positionnels vous ne pouvez pas attendre qu'ils tiennent la ligne seuls

Joueurs Vedettes Disponibles (11)

Akhorne the Squirrel80k
MA7ST1AG2+PA-AV6+
GriffesIntrépideEsquiveFrénésieSaut RétabliSans MainsGlissadeMinusMinuscule
Eldril Sidewinder220k
MA8ST3AG2+PA5+AV8+
RéceptionEsquiveRegard HypnotiqueNerves of SteelOn the Ball
Gloriel Summerbloom150k
MA7ST2AG2+PA2+AV8+
PrécisEsquivePasseGlissadeMains Assurées
Grak & Crumbleberry250k
MA5ST5AG4+PA4+AV10+
Cerveau LentEsquiveKick Team-MateCoup Puissant (+1)Poids PlumeMinusMains AssuréesCrâne Épais
Helmut Wulf140k
MA6ST3AG2+PA-AV9+
TronçonneuseProfessionnelArme SecrèteInébranlable
Lucien Swift300k
MA7ST3AG2+PA5+AV9+
BlocageCoup Puissant (+1)Tacle
Morg 'n' Thorg340k
MA6ST6AG3+PA4+AV11+
BlocageCoup Puissant (+2)Crâne ÉpaisThrow Team-Mate
Roxanna Darknail270k
MA8ST3AG1+PA4+AV8+
EsquiveFrénésieSaut RétabliJuggernautBond
Valen Swift300k
MA7ST3AG2+PA2+AV8+
PrécisNerves of SteelPassePasse SûreMains Assurées
Willow Rosebark160k
MA5ST4AG3+PA6+AV9+
IntrépideGlissadeCrâne Épais
Zolcath the Zoat220k
MA5ST5AG4+PA5+AV10+
Présence PerturbanteJuggernautCoup Puissant (+1)Queue PréhensileRégénérationPieds Agiles