Nurgle
Tier 2À propos
Les equipes de Nurgle sont les repugnants favoris du Dieu de la Peste, se trainant sur le terrain de Blood Bowl en laissant derriere eux des nuages de mouches, des plaies purulentes et une puanteur indescriptible. Ils ne sont pas rapides, ils ne sont pas agiles et il n'est certainement pas agreable d'etre pres d'eux -- mais ils sont extraordinairement difficiles a deplacer. Construit autour des concepts de perturbation et d'attrition, une equipe Nurgle ne joue pas tant au Blood Bowl qu'elle l'inflige a l'adversaire.
L'ossature de l'equipe est formee par les Gonfleurs, des murs de Force 4 de chair malade portant Presence Perturbante et Apparence Repoussante pour rendre la vie insupportable a quiconque se tient pres d'eux. Le Putrefie, une monstruosite de Force 5 avec Tentacules et Coup Puissant, ancre le centre et punit quiconque est assez fou pour tenter de passer en courant. Les Pestigors fournissent ce qui se rapproche le plus de la vitesse et de la maitrise du ballon, tandis que les Pourris servent de linemen sacrifiables remplacables via la mecanique Porteur de Plague.
Coachs Nurgle, il faut accepter le broyage. Vous ne surpasserez pas vos adversaires avec des actions spectaculaires. Au lieu de cela, vous etoufferez leur plan de jeu en bouchant les couloirs avec Presence Perturbante et Apparence Repoussante, forcant des blocks rates et des passes lachees simplement en existant. Quand vos Pourris tombent, les joueurs adverses peuvent se relever comme nouvelles recrues du Dieu de la Peste. La patience et le jeu positionnel sont vos meilleures armes.
Positionnels
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Coût | Compétences de Départ | Primaires | Secondaires | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rotter Lineman | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | 40k | DécompositionPestiféré | Devious, General, Mutation | Agility, Strength | 16 |
| Pestigor | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 70k | CornesPestiféréRégénérationPied SûrCrâne Épais | General, Mutation, Strength | Agility, Devious, Passing | 2 |
| Bloater | 4 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | 110k | Présence PerturbanteApparence RepoussantePestiféréRégénérationInébranlableInstable | General, Mutation, Strength | Agility, Devious | 4 |
| Rotspawn | 4 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | 140k | Présence PerturbanteApparence RepoussanteSolitaire (4+)Coup Puissant (+1)Remise sur PiedPestiféréVraiment StupideRégénérationTentacules | Strength | Devious, General, Mutation | 1 |
Forces
- Presence Perturbante et Apparence Repoussante perturbent les passes et blocks adverses sur tout le terrain
- Incroyablement difficiles a deplacer avec une force elevee et la Regeneration sur la plupart des joueurs
- Porteur de Plague peut convertir les adversaires tues en nouveaux Pourris, remplacant vos pertes
- Le Putrefie est une piece maitresse terrifiante avec FO5, Tentacules et Coup Puissant
Faiblesses
- Extremement lents sur tout l'effectif avec la plupart des joueurs a MA4 ou MA5
- Tres mauvaise maitrise du ballon et agilite font que marquer est un defi a chaque drive
- Les Pourris ont le trait Decomposition, les rendant encore plus fragiles que les linemen standard
- Sans apothicaire et avec la dependance a la Regeneration, la malchance peut s'accumuler vite
Conseils & Stratégie
- Maximisez la couverture de Presence Perturbante en repartissant vos Gonfleurs pour affecter le plus d'adversaires possible
- Utilisez les Tentacules du Putrefie pour immobiliser les porteurs de balle ou blitzeurs cles au centre
- Ne poursuivez pas le ballon -- laissez les adversaires venir a vous et utilisez votre aura de perturbation pour forcer les erreurs
- Developpez Garde et Coup Puissant sur les Gonfleurs pour en faire des obstacles encore plus redoutables
