Orc
Tier 2À propos
Les Orques sont l'equipe Blood Bowl par excellence, un effectif qui incarne parfaitement le melange de violence brutale et de juste assez de strategie pour garder les choses interessantes. Ils frappent fort, ils encaissent les coups, et leurs Blitzeurs sont assez rapides pour marquer des touchdowns regulierement. Il y a une raison pour laquelle les Orques sont recommandes comme l'une des meilleures equipes pour les nouveaux coachs -- ils font tout raisonnablement bien et rien de catastrophiquement mal.
Le coeur de l'equipe repose sur quatre Bloqueurs Orques Noirs, des murs de Force 4 de muscle vert avec AR10+ qui forment une ligne de scrimmage presque impenetrable. Derriere eux, les Blitzeurs Orques apportent vitesse et puissance de frappe avec Mouvement 6, Blocage et AR10+, en faisant l'un des meilleurs positionnels du jeu pour leur prix. Les Lanceurs offrent Mains Sures et Passe quand il faut deplacer le ballon dans les airs, et les Gobelins bon marche completent l'effectif comme chair a canon jetable. Un Troll complete l'equipe comme option de gros bras.
Coachs Orques, c'est du Blood Bowl solide et fondamental. Pas besoin de compter sur des astuces ou des gadgets. Placez vos Orques Noirs sur la ligne, blitzez avec vos Blitzeurs, protegez le porteur de balle et avancez en ecrasant tout. L'equipe pardonne les erreurs et recompense les coachs qui se concentrent sur un bon positionnement et une selection intelligente des cibles. Les Orques ne sont peut-etre pas l'equipe la plus spectaculaire, mais ils sont regulierement competitifs a tous les niveaux de jeu.
Positionnels
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Coût | Compétences de Départ | Primaires | Secondaires | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orc Lineman | 5 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | 50k | Aucune | General, Strength | Agility, Devious | 16 |
| Orc Thrower | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | 75k | PasseMains Assurées | General, Passing | Agility, Devious, Strength | 2 |
| Orc Blitzer | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | 85k | BlocagePercée | General, Strength | Agility, Devious | 2 |
| Big Un Blocker | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | 95k | Coup Puissant (+1)ProvocationCrâne ÉpaisInstable | General, Strength | Agility, Devious | 2 |
| Goblin Lineman | 6 | 2 | 3+ | 3+ | 8+ | 40k | EsquivePoids PlumeMinus | Agility, Devious | General, Passing, Strength | 4 |
| Untrained Troll | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | 115k | Toujours AffaméSolitaire (4+)RégénérationCoup Puissant (+1)Vomi ProjectileVraiment StupideLancer de Coéquipier | Strength | Agility, General, Passing | 1 |
Forces
- Excellente armure sur tout l'effectif avec AR10+ sur les Blitzeurs et Bloqueurs Orques Noirs
- Quatre Bloqueurs Orques Noirs a FO4 creent une ligne de scrimmage dominante
- Les Blitzeurs Orques avec MA6 et Blocage sont des positionnels fiables et polyvalents
- Gobelins bon marche et relances abordables (60k) rendent la construction d'equipe flexible
Faiblesses
- Les Bloqueurs Orques Noirs sont lents a MA4 et commencent sans competence, necessitant du temps de developpement
- Agilite et capacite de passe limitees rendent le jeu aerien peu fiable
- Les Gobelins linemen sont fragiles et facilement elimines du terrain
- Le Troll a Vraiment Stupide et Solitaire, en faisant une option de gros bras peu fiable
Conseils & Stratégie
- Priorisez Blocage sur les Bloqueurs Orques Noirs comme premiere competence -- cela les transforme de mediocres en linemen d'elite
- Utilisez les Gobelins comme pieces sacrificielles sur la ligne de scrimmage pour proteger vos positionnels precieux
- Developpez Garde sur au moins deux Orques Noirs pour creer une cage de progression imparable
- Gardez votre Lanceur en securite derriere la ligne et utilisez des passes courtes plutot que des bombes longues risquees
