Shambling Undead
Tier 1À propos
Les Morts-Vivants Chancelants sont le spectacle d'horreur classique de Blood Bowl, une procession cauchemardesque de cadavres reanimes et d'esprits agites maintenus ensemble par une sombre volonte necromanienne. Au coeur de l'equipe se dressent les Momies, piliers imposants de bandelettes anciennes et de force terrible qui peuvent aplatir presque tout ce qui est assez fou pour se mettre en travers de leur chemin. Derriere elles, les Revenants offrent un leadership fiable avec leur competence naturelle de Blocage, agissant comme les executeurs et les meneurs de jeu de l'equipe.
L'arme secrete veritable des Morts-Vivants Chancelants est la Goule. Rapide, agile et totalement mortelle, les Goules sont les seuls joueurs de l'effectif a ne pas posseder la Regeneration, ce qui les rend precieuses et vulnerables a parts egales. Un coach habile utilisera les Squelettes et Zombies sacrifiables pour former une cage de broyage tandis que les Goules se faufilent dans les breches pour porter le ballon dans la zone d'en-but. C'est une formule simple, mais devastatrice quand elle est executee avec patience.
Ce qui rend cette equipe si durable sur la scene competitive est sa resilience. La Regeneration signifie que meme quand les joueurs tombent, ils se relevent souvent. Les Morts-Vivants Chancelants n'ont pas besoin d'apothicaire car la plupart de leur effectif refuse tout simplement de rester mort. Combine avec des Momies puissantes qui peuvent dominer la ligne de melee, c'est une equipe qui use les adversaires par pure attrition puis les punit avec une echappee de Goule bien chronometree.
Positionnels
| Position | MA | ST | AG | PA | AV | Coût | Compétences de Départ | Primaires | Secondaires | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skeleton Lineman | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 8+ | 40k | RégénérationCrâne Épais | General | Agility, Devious, Strength | 16 |
| Zombie Lineman | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | 40k | Crève-YeuxRégénérationInstable | Devious, General | Agility, Strength | 16 |
| Ghoul Runner | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | 75k | EsquiveRégénération | Agility, General | Devious, Passing, Strength | 2 |
| Wight Blitzer | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | 95k | BlocageRégénérationTacleCrâne Épais | General, Strength | Agility, Devious | 2 |
| Mummy | 3 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | 125k | Coup Puissant (+1)Régénération | Strength | Agility, General | 2 |
Forces
- Les Momies avec FO5 et Coup Mortel +1 dominent la ligne de melee
- La Regeneration sur la plupart des joueurs offre une excellente durabilite a long terme
- Les Revenants avec Blocage donnent a l'equipe des positionnels fiables et competents
- Les Goules offrent une vitesse reelle (MA7) et Esquive pour des menaces de score en echappee
Faiblesses
- Aucun jeu de passe -- pas de poste de lanceur signifie une attaque unidimensionnelle
- Les Goules n'ont pas la Regeneration, rendant vos meilleurs porteurs de balle fragiles et irremplacables
- Les Momies sont extremement lentes (MA3) et facilement distancees par les equipes rapides
- Pas d'acces a un apothicaire, donc les blessures des Goules sont permanentes
Conseils & Stratégie
- Protegez vos Goules par-dessus tout -- elles sont votre seule option de score fiable et ne peuvent pas regenerer
- Utilisez les Momies pour ancrer la ligne et infliger des degats; leur Coup Mortel +1 est votre moteur d'attrition
- Developpez Blocage sur les Goules tot pour les garder en vie et Mains Sures pour securiser le ballon
- Jouez le broyage lent en attaque, formant une cage et avancant methodiquement chaque tour
